Evaluation verschiedener Tools zur Erstellung virtueller Agenten hinsichtlich ihrer Eignung, möglichst realitätsnahe Charaktere zur Verwendung in der virtuellen Phobie-Therapie zu generieren

Hintergrund

Im Bereich der Phobie-Therapie kann die virtuelle Realität genutzt werden um Angststörungen von Probanden zu behandeln. Hierbei werden die Probanden in der virtuellen Realität mit ihren Ängsten konfrontiert. Der Erfolg der Therapie hängt unter anderem von der Immersion des Patienten ab, welche wiederum von realistischen virtuellen Charakteren begünstigt wird. Zur Gestaltung der verschiedenen Therapie-Szenarien wird eine große Anzahl solcher virtueller Agenten benötigt. Das Erstellen dieser virtuellen Agenten kann mithilfe spezieller Tools zur Charaktererstellung vereinfacht werden. Das hierfür am besten geeignete Tool soll im Rahmen dieser Bachelorarbeit ermittelt werden.

Zielsetzung der Arbeit

Die angedachte Abschlussarbeit setzt sich zum Ziel, die Charaktererstellungstools hinsichtlich ihrer Eignung zur Verwendung im Phobie-Therapiekontext zu evaluieren und gegebenenfalls anzupassen.

Zu evaluierende Parameter:

Usability der Tools

Qualität der Ergebnisse

Zeitaufwand

Konkrete Aufgaben

Anforderungsanalyse

Vorauswahl geeigneter Tools

Ermittlung der wichtigen Parameter für realistische virtuelle Agenten

Evaluierung der Tools mithilfe der ermittelten Parameter

(Anpassung)

Erwartete Vorkenntnisse

Fortgeschrittene Kenntnisse mit Blender

Kenntnisse im Bereich Usability Engineering

Weiterführende Quellen

Nach Absprache mit dem Betreuer.