MI Wiki
MI Wiki
  • Themes
    • Themes
    • Default
    • Bootswatch Themes
    • Cerulean
    • Cosmo
    • Cyborg
    • Darkly
    • Flatly
    • Journal
    • Lumen
    • Paper
    • Readable
    • Sandstone
    • Simplex
    • Solar
    • Slate
    • Spacelab
    • Superhero
    • United
    • Yeti
  • Anmelden

  1. Zuletzt angesehen
  2. Alle Arbeiten
  3. Ausgeschriebene Arbeiten, gefiltert nach Stichworten

stichworte

Bereiche
Bereiche
  • Forschung
  • Lehre
  • Abschlussarbeiten
  • Labor
  • Benutzer
Hot Links
  • Wiki-Syntax
  • Wiki-ToDo
  • Feature-Demo
Impressum
  • Datenschutzerklärung
  • Impressum
  • Links hierher
  • PDF exportieren
  • ODT exportieren
  • Enable Display Mode
  • Nach oben
  • Teilen per
    • Teilen per...
    • Twitter
    • LinkedIn
    • Facebook
    • Pinterest
    • Telegram
    • WhatsApp
    • Yammer
    • Reddit
  • Letzte Änderungen
  • Per E-Mail senden
  • Drucken
  • Permalink

Ausgeschriebene Arbeiten, gefiltert nach Stichworten

Gefiltert nach stichworte='Oculus Rift'

Zeige alle (Filter/Sortierung entfernen)
↓ ThemaArtStatusBetreuerStichworte
AR@VR: Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer virtuellen Testumgebung für Augmented-Reality-Systeme im FahrzeugBAabgeschlossenVirtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, User Interface, Oculus Rift, Leap Motion, Natural User Interface, Automotive User Interfaces, AR, VR, AUI, virtuelle Forschungsumgebung
Im Angesicht der Angst: Wie stark beeinflusst ein Head Mounted Display mit Eye Tracking Komponente die Game Experience von Survival Horror Spielen?BAlaufendMartin DechantEye-Tracker, Oculus Rift, Virtual Reality, Computerspiele, Immersion, Programmierung, Evaluation
Im Angesicht der Angst: Wie stark beeinflusst ein Head Mounted Display mit Eye Tracking Komponente die Game Experience von Survival Horror Spielen?BAlaufendMartin DechantEye-Tracker, Oculus Rift, Virtual Reality, Computerspiele, Immersion, Programmierung, Evaluation
Vergleichsstudie aktueller HMD-LösungenBAabgeschlossenHMD, VR, virtual reality, Oculus Rift, Google Cardboard, immersion, simulation sickness, evaluation, UX
Virtual-Reality-basierte Interaktion als therapeutische Maßnahme bei ArachnophobieMAabgeschlossenVirtual Reality, Interaktionstechniken, Natural Mapping, Immersion, Therapie, Spinnenphobie, Kinect, Oculus Rift
MI Wiki

MI Wiki


cc by

Falls nicht anders bezeichnet, ist der Inhalt dieses Wikis unter der folgenden Lizenz veröffentlicht:
CC Attribution 4.0 International

  • Bootstrap template for DokuWiki
  • Powered by PHP
  • Valid HTML5
  • Valid CSS
  • Driven by DokuWiki