Vergleich der Eingabemethoden eines selbst entwickelten Singleplayer Arcade- Rennspiels mit vollständiger Eye-Tracking-Steuerung und Unterstützung von Maus und Tastatur | BA | in Bearbeitung | | Arcade-Rennspiel, Eye Tracking, Maus, Tastatur, Vergleichsstudie, Modalität, HCI, UX |