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  2. MoleculAR – gestenbasierte Konstruktion und Manipulation dreidimensionaler, molekularer Strukturen mit Augmented Reality
  3. Entwicklung einer Livestream Second-Screen-Anwendung mit interaktivem Feedback
  4. Virtual-Reality-basierte Interaktion als therapeutische Maßnahme bei Arachnophobie
  5. Untersuchung der Aufmerksamkeitsverteilung bei multimodaler Benachrichtigungen im Kontext von Second-Screen Anwendungen.
  6. Konzeption und Entwicklung einer Smartphone-Anwendung zur Unterstützung funktionaler Analphabeten beim Schriftspracherwerb und im Alltag
  7. Alle Arbeiten
  8. The effects of time-based event expectancy on game experience
  9. Tischnutzung im Alltag – Exploration und Evaluation eines Remote-Verfahrens zur Erhebung des Nutzungsverhaltens von Objekten an (Schreib-)Tischen im Rahmen der Entwicklung interaktiver Tischoberflächen im Forschungsprojekt VIGITIA
  10. Untersuchung und Optimierung der Erwartungshaltung bei Interaktion mit Augmented-Reality-Inhalten
  11. Ausgeschriebene Arbeiten, gefiltert nach Stichworten

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Ermittlung geeigneter User-Interface-Frameworks zur Umsetzung eines digitalen Basisdokuments im ZivilprozessBAabgeschlossenFrameworks, Browserbasierte Anwendung, Benutzerschnittstelle, Basisdokument, Zivilprozess, web-based application, JavaScript
Entwurf und Entwicklung eines Editors für die Verwaltung und Visualisierung von räumlich bestimmten vernetzten InformationenBAabgeschlossenWeb-Anwendungen, Informationsvisualisierung, Verwaltungstool, JavaScript, Rauminformation
Evaluation und prototypische Umsetzung eines Systems zur Einbettung von Fragen in WebvideosBAabgeschlossenVideo, JavaScript, Multimedia, Hypervideo
Konzeption und Entwicklung eines interaktiven eLearning-Tools zur Vertiefung der Kursinhalte des Multimedia EngineeringsBAabgeschlosseneLearning, Webtechnology, JavaScript, MME, Assistentssysteme für die Programmierausbildung
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