MI Wiki
MI Wiki
  • Themes
    • Themes
    • Default
    • Bootswatch Themes
    • Cerulean
    • Cosmo
    • Cyborg
    • Darkly
    • Flatly
    • Journal
    • Lumen
    • Paper
    • Readable
    • Sandstone
    • Simplex
    • Solar
    • Slate
    • Spacelab
    • Superhero
    • United
    • Yeti
  • Anmelden

  1. Zuletzt angesehen
  2. Effizienter und gebrauchstauglicher Informationsaustausch personenbezogener Daten mit Hilfe einer Smartphone-App
  3. Tool zur Unterstützung beim Sprachübungen
  4. Nutzerzentrierte Prozessunterstützung bei der Auszählung von Kommunalwahlen in Bayern
  5. Debate Structures around COVID-19 on Twitter
  6. Entwicklung und Evaluation einer Android-App zur Stressreduktion
  7. Entwicklung eines Gamification-Plugins für Eclipse
  8. Alle Arbeiten
  9. Conception and evaluation of a recovery support smartphone app for alcohol addiction
  10. Acceptance of and Interaction with AI – development and evaluation of an intelligent B2B Chatbot using a software as a service architecture with a recommender system at Krones.
  11. Ausgeschriebene Arbeiten, gefiltert nach Stichworten

stichworte

Bereiche
Bereiche
  • Forschung
  • Lehre
  • Abschlussarbeiten
  • Labor
  • Benutzer
Hot Links
  • Wiki-Syntax
  • Wiki-ToDo
  • Feature-Demo
Impressum
  • Datenschutzerklärung
  • Impressum
  • Links hierher
  • PDF exportieren
  • ODT exportieren
  • Enable Display Mode
  • Nach oben
  • Teilen per
    • Teilen per...
    • Twitter
    • LinkedIn
    • Facebook
    • Pinterest
    • Telegram
    • WhatsApp
    • Yammer
    • Reddit
  • Letzte Änderungen
  • Per E-Mail senden
  • Drucken
  • Permalink

Ausgeschriebene Arbeiten, gefiltert nach Stichworten

Gefiltert nach stichworte='Programmierung'

Zeige alle (Filter/Sortierung entfernen)
ThemaArt↑ StatusBetreuerStichworte
Im Angesicht der Angst: Wie stark beeinflusst ein Head Mounted Display mit Eye Tracking Komponente die Game Experience von Survival Horror Spielen?BAlaufendMartin DechantEye-Tracker, Oculus Rift, Virtual Reality, Computerspiele, Immersion, Programmierung, Evaluation
Im Angesicht der Angst: Wie stark beeinflusst ein Head Mounted Display mit Eye Tracking Komponente die Game Experience von Survival Horror Spielen?BAlaufendMartin DechantEye-Tracker, Oculus Rift, Virtual Reality, Computerspiele, Immersion, Programmierung, Evaluation
Den Schrecken im Blick; Welche Möglichkeiten bietet ein Eyetracker für das Erzeugen von Spannung in Computerspielen?BAabgeschlossenEye-Tracker, Computerspiele, Spannung, Blick, Sicht, Prototyp, Programmierung, Evaluation
Interaction detection and projection using ROS2 for Industrial Spatial Augmented Reality (ISAR)BA, MAEntwurfaugmented reality, 3D, C++, ROS, Programmierung
MI Wiki

MI Wiki


cc by

Falls nicht anders bezeichnet, ist der Inhalt dieses Wikis unter der folgenden Lizenz veröffentlicht:
CC Attribution 4.0 International

  • Bootstrap template for DokuWiki
  • Powered by PHP
  • Valid HTML5
  • Valid CSS
  • Driven by DokuWiki