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Gefiltert nach stichworte='Virtual Reality'

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ThemaArtBearbeiterInBetreuerIn StichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Führen Präsenzbrüche in Virtual Reality zur Varianz in Präsenzfragebögen?BASarah GrafValentin SchwindAvatare, Virtual Reality, Presence, Breaks in Presence2019-09-02
Investigating Stereotypical Biases Using In-Group Embodiments in a First-Person ScenarioBAMartina-Corinna BauerMartin KocurAvatare, Virtual Reality, stereotype-content-model, Proteus-Effekt2020-03-09
Gaze + Gesture = Good Games? Welches Potential bietet die Kombination aus blickbasierter Interaktion und Motion Tracking zur Interaktion in First-Person Action Adventures in der virtuellen Realität?MAMartin DechantManuel BurghardtEye tracking, Gestensteuerung, Head-Mounted Display, Game, Interaction, Virtual Reality2015-03-302016-03-14
Von der Fürstlichen Wunderkammer zum Erlebnisort: Entwicklung einer Virtual Reality Lernstation für das historische Museum RegensburgBAMarlena WolfesMartin DechantGame Design, Museum, Virtual Reality, Experience Design, E-Learning, History2017-05-08
Chat with your inner voices: Entwicklung einer VR Therapie für innere destruktive StimmenMAMartin KocurMartin DechantGames, Games for Health, Game Engineering, Virtual Reality, Psychology, Play2Change2017-07-312018-03-12
A Framework for Real-Time Emotion Recognition and Non-Verbal Behavior in VR Conversations with Embodied Conversational AgentsMAAlexander MayChristian WolffLLM, VR, ECA, Embodied Conversational Agent, Virtual Reality, Large Language Model, Multiomodal, Multimodality, Sentiment, Emotion, Speech-to-Text, Text-to-Speech2024-11-252025-03-10
Entwicklung und Evaluation eines Prototypen für eine gestenbasierten Desktopnavigation für Virtual RealityBAAndreas PritschetMartin DechantVirtual Reality, Desktopinteraktion, Gestensteuerung2015-01-26
Virtuelles Lernen: Vergleich des Lernerfolgs in der Museumspädagogik von multimedialem Lernen mit virtueller RealitätBAManuel GietlMartin DechantVirtual Reality, E-Learning, 3D, Visualisierung2015-12-16
Virtual-Reality-basierte Interaktion als therapeutische Maßnahme bei ArachnophobieMAMaximilian FrickChristian WolffVirtual Reality, Interaktionstechniken, Natural Mapping, Immersion, Therapie, Spinnenphobie, Kinect, Oculus Rift2016-03-142016-09-29
AR@VR: Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer virtuellen Testumgebung für Augmented-Reality-Systeme im FahrzeugBAPhilipp MaiChristian WolffVirtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, User Interface, Oculus Rift, Leap Motion, Natural User Interface, Automotive User Interfaces, AR, VR, AUI, virtuelle Forschungsumgebung
Untersuchung der Game Experience von natürlichen Eingabemöglichkeiten für digitale Sportspiele in der virtuellen RealitätMADaniel SchmidlMartin DechantVirtual Reality, Interaction, Game, Player Experience, Training2017-07-312018-02-05
Untersuchung von multisensorischen Reizen in VR auf ihre Eignung zur InformationsübermittlungMAJulien WachterMartin DechantVirtual Reality, Games, Unity, Luft, Hitze, Interaction Design2018-01-152019-09-24
Investigating Abstraction and Finger Usage of Virtual Hands in VRBAPolina UgnivenkoMartin KocurVirtual Reality, Limb Ownership, Finger Usage2020-01-27
Exploring Time Perception during Out-of-Body Experiences in Virtual RealityMAPolina UgnivenkoJohanna BogonVirtual Reality, Body-Ownership-Illusion, Out-of-Body Experience, Time Perception2022-11-212023-02-13
Indicating Stamina Loss in Video Games using Weight–Changing ControllersBAThilo HohlAlexander KalusVirtual Reality, Game Design, Haptic Controllers, Weight Perception2023-07-03
Ihr großer Auftritt? Virtual-reality basierte Untersuchung des Einflusses von Raumkapazitäten auf Präsenz und sozialen Stress in LeistungssituationenBAManuel GroßAndreas Mühlberger / Christian WolffVirtual Reality, Presence, Room size, effects on psychological variables such as anxiety and stress, audiovisuelle Integration2024-05-27
Understanding the Effect of Visual Object Weight on Pointing Movements in Virtual RealityBALee-Ann SeegetsAlexander KalusVirtual Reality, Weight Perception2023-07-31
Improving the performance of motor tasks through pseudo-haptic error amplification in VRBAAdem DemirsoyAlexander KalusVirtual Reality, Motor Learning, Visuo-Haptic Illusions, Error Amplification2024-09-16
More heat! Effects of Avatars' Clothing in Virtual Reality on Thermal Perception and Skin TemperatureMAMatthias ZerniekelNiels HenzeVirtual Reality, Thermal Perception, Avatars2025-01-132025-03-10
Zeit in VRBA, MAJulian HoegerlJohanna Bogon, Martin KocurZeit, Virtual Reality, Wahrnehmung2021-11-15