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Laufende Arbeiten

Legende: BA: Bachelorarbeit - MA: Masterarbeit

ThemaArtBearbeiterInBetreuerInStichworte
Vergleich der Eingabemethoden eines selbst entwickelten Singleplayer Arcade- Rennspiels mit vollständiger Eye-Tracking-Steuerung und Unterstützung von Maus und TastaturBAThomas ThalhammerChristian WolffArcade-Rennspiel, Eye Tracking, Maus, Tastatur, Vergleichsstudie, Modalität, HCI, UX
Iterative development of visualisations for a floor-projected verbal participation feedback system in the context of group therapyMAThilo HohlVitus MaierhöferGroupMirrors, Projektion
Iterative Prototyping with Capacitive Sensing Using the Example of In-Shoe InteractionBANatalia MichalskaMartina Emmertprototyping, capacitive sensing, wearable computing
A Ruleset for Context-Aware Application Launching on Interactive TabletopsMATimon LorenzVitus MaierhöferPAR, Interaktive Tische, Ruleset
ABSA Merging LMMAAdrian SterrJakob FehleNLP, Sentiment Analyse, Language Models, Machine Learning
Measuring the Latency of Digital Cameras (Arbeitstitel)BANico RummAndreas Schmidlatency, latency measurement, camera
Untersuchung des Informationssuchverhaltens von Studierenden bei Programmieraufgaben mittels eines logging-fähigen BrowsersMAThomas HofbauerRaphael WimmerInformationssuche, Electron-Browser, Programmieraufgaben, Suchverhalten, Logging, Usability
TBD: Counting people with BLE and WifiMALuca EscherRaphael WimmerPersonenzählung, Messsystem, BLE, WiFi Sniffing, Ground Truth, Bluetooth Low Energy
Migrationskommunikation der CDU auf Instagram: Eine clusterbasierte Analyse diskursiver Muster während der 20.LegislaturperiodeBAElisabeth ReiserMichael Achmann
Investigating the Influence of System Delays on User BehaviorMASabrina HößlJohanna Bogon
Hardware-in-the-Loop Luminance Simulation for Autonomous Driving in Context of the Project AdlabSens (Arbeitstitel)BAJohannes JumpertzAndreas Schmid / Florian Olbrich (SappZ)adlabsens, sappz, simulation, unreal, carla, hil
Entwicklung und Evaluation eines Empathie-Tests in virtueller RealitätMATien-Julian HoDr. Leon KroczekVR, Metahumans, Animationen, Empathie, Emotion
Extending a Computer Mouse with a Touch-Interface (Arbeitstitel)BAPaula WiesnerMartina Emmertelicitation study, qualitative research, input device
Dashboard Design for Racing CarsBADaniel KnaierChristian WolffDashboard Design, HCI, UX
WEAR A JACKET! Investigating the Effects of Avatars' Appearance on Thermal PerceptionBAAnanta Deza RealdyNiels HenzeAvatars, Avatar Design, Thermal Comfort, Thermal Perception, VR
Investigating if Working Memory Load Modulates the Effects of Visual Stimuly on Thermal Perception and RegulationMAChristoph WührlNiels Henze
(Arbeitstitel) Automatisierte Klassifikation sachpolitischer Inhalte auf Instagram: Ein Modellvergleich zur Analyse von politischen Social-Media-Inhalten deutscher BundestagsparteienMANikolai WolleMichael Achmann
Utilizing Process Mining for Insights on User Behavior in Expert SoftwareMASina SchreinerChristian Wolff
Enhancing Usability Evaluation in Industrial Automation: Leveraging In-House Expert Knowledge for Improved Operator Interaction in Bottling Production LinesMAOcéane OusseniChristian WolffUsability Evaluation, Automation, Operator Interaction
Automating Mouse Transfer Function Design Using Active LearningMALuca WoikNiels Henze
GERest: A German Dataset for Aspect Sentiment Quadruple PredictionBANiclas ReuseNils Constantin Hellwig
Developing a Chatbot in Encoway CPQ Studio to Enhance User ExperienceBAPhan-My-Anh NguyenChristian WolffLLM, Chatbot, User Experience, UX, AI, Evaluation
Implementierung und Evaluation einer AnnotationsappBAViet Hang Thu LeMichael AchmannAnnotation, Implementierung
Extracting Weather Information from Image Data in Context of the Project AdlabsensMARaphael WagnerAndreas Schmid, Raphael Wimmer, Florian Olbrich (SappZ)weather data, computer vision, simulation, sappz
Computergestützte Identifikation und Klassifikation von sachpolitischen Bezügen in Social Media TextenMAPhilipp PielmeierMichael AchmannComputational Social Science, Political Communication, Text Klassifikation, BERT, GPT, LLM, ML
Elciting touch-based Door-Handle-InteractionBAPatrick GruberDavid Halbhuber
Iterative Re-Engineering and Evaluation of a Cross-Platform Mental Health AppMAThibaut MunierVitus MaierhöferMental Health Apps, Mobile Anwendungsentwicklung, Flutter, Android, iOS
Implementierung und Evaluation eines Systems zur Projektion von Schall auf TischoberflächenBAVeit KorpiesRaphael Wimmerinteractive tabletops, ultrasound, sound, audio
Computergestützte Bildanalyse – Implementierung und Evaluation der automatisierten Klassifikation von “Bildtypen”BASamantha GellerMichael AchmannComputational Social Science, Image Classification, LLM, Annotation, Evaluation
Usability und User Experience von (DH-)Tools zur digitalen NetzwerkanalyseMAJanina Schatz-KneisslMareike SchumacherDigital Humanities, Netzwerkanalyse, Tools, Usability, User Experience
Effects of Eating in Virtual RealityBASusanna BlankeNiels Henze
Annotation Quality and Its Influence on Aspect-Based Sentiment Analysis: A Case Study on German Restaurant ReviewsMANiklas DonhauserJakob FehleSentiment Analyse, Annotation, NLP, Machine Learning
Informationsbveranstaltung zur Bewerbung für den Master Medieninformatik (Dauer: eine Stunde)MAChristian WolffChristian WolffM.Sc., Master, Medieninformatik
Anforderungen und Vergleich digitaler WörterbuchsystemeMATheresa LangN.N.
playground:formtestBA, MAJohn DoeMax Mustermann
Weiterentwicklung einer VR-Anwendung im Bereich der Expositionstherapie bei SpinnenphobieMAMartina-Corinna BauerAlexander KalusPlay2Change, Psychologie, Therapie, Spinnen, VR, Virtual Reality, Eye-Tracking
Diskussion zur Evaluation des Masterstudiengangs MedieninformatikMAMaster StudentinChristian WolffEvaluation, Master, Medieninformatik